假设我有一个类:classA{B*b;public:A(B*pb):b(pb){}}并且我确保A的const方法永远不会修改b指向的对象。这样当A的实例是const时,持有Bconst*是安全的。Bconstb;Aa(&b);//compileerrorAconstca(&b);//compileerrortoo.HowcanIallowthisone 最佳答案 这不可能——构造函数甚至无法告诉对象是否(将要)const,更不用说用信息控制重载决议了。标准解决方法(通常用于迭代器)是制作A一个模板(即使它只有两个专业)并使用A来处理
如果先声明,是否允许在定义函数之前显式实例化模板函数?例如,是否允许以下内容://declarationtemplatevoidfoo(Tparam);//explicitinstantiationtemplatevoidfoo(int);//definitionofprimarytemplatetemplatevoidfoo(Tparam){}总的来说它似乎可以编译,但当然这只是一个关于是否允许的轻微指示。 最佳答案 在[temp.explicit]中没有明确禁止它.此外,还有一个明确的声明([temp.explicit#5]
我有一个用swig包装并用lua注册的类。我可以在lua脚本中创建此类的实例,一切正常。但是假设我在我的C++代码中创建了一个类的实例,并调用了新的X,并且我有lalua_stateL,其中有一个我想调用的函数,它接受一个参数,一个X的实例...我该如何调用该函数。这是(一些)有问题的代码(我省略了错误处理的东西):主要.cppclassGuiInst;extern"C"{intluaopen_engine(lua_State*L);}intmain(){GuiInstgui=newGuiInst;lua_State*L=luaL_newstate();luaopen_engine(L
我正在寻找一种减少C++项目中header耦合的简单方法,这主要是由于(过度使用的)类组合,这当然需要完整的类型。例如://headerAclassA{Bb;//requiresheaderB};我也考虑过接口(interface)和pimpl,但是它们都暗示了一些我不想手动编写/支持的样板代码(或者有没有使之自动的方法?)。因此,我考虑过用一个指针和一个类似于classB*pB;的转发替换成员,但这需要处理对象的创建和删除。好的,我可以使用智能指针进行删除(虽然不是auto_ptr,因为它在创建时需要完整的类型,所以要说类似shared_ptrpB;这样的东西),但是现在如何进行对象
请不要介意此代码的长度(只需复制和粘贴)。当你运行它时,它不会在VS2010下编译。为了编译此代码,在structRange中从模板参数和main中删除“classIntType”,而不是:Ranger;制作Ranger;//intisremoved代码:templatestructAssign_Low_High{staticconstintlow_value=0;};//inordertocompileremoveclassIntType,fromtemplateparamsofRangestructtemplatestructRange{static_assert(Assign_L
简介我正在用C++创建一个小游戏,我想创建一个函数来重新启动游戏。首先,我创建对象player。然后我有一个if语句来确定何时按下某个键来调用New()方法。我的目标在该方法中,我想重新实例化Player类的一个对象,因此所有变量都将被重置。我的代码:Playerplayer;//NewgamemethodGame::New(){player=newPlayer();}//GameloopGame::Loop(){if(keyispressed(key)){Game.New();}}有什么建议吗? 最佳答案 您混淆了指针变量和非指针
使用gcc4.4.3版本如下:gcc-g-xc++-lstdc++-std=c++98-o./main./main.cppmain.cpp中的这段代码可以正常编译:#includestructA{A():m_flag(false){}constboolm_flag;};staticAaa=A();intmain(intargc,char*argv[]){Aa;//Notstatic=copyOKAb(a);Ac=b;Ad=A();//Static=copynotOK//aa=A();}但是如果我取消注释aa=A();我会得到:./main.cpp:Inmemberfunction'A&
Python中目前存在一个套接字库:引用:http://docs.python.org/library/socket.html但是,这个库不包含基于文件描述符引用现有套接字的功能。我目前正在为C++库开发Python绑定(bind),它首先打开一个套接字,并且需要一种方法在事后在Python中引用这个打开的套接字。请记住,这是在Windows上进行的(我正在使用忽略文件句柄的跨平台抽象层)。代码类似这样:fd=connect(...)#filedescriptoros.read(fd,buffer)os.close(fd)我正在寻找一种方法来实际定义基于文件描述符的套接字对象,而不会在
我想知道什么时候调用模板类的成员函数。在哪里生成定义?例如:templateclassA{public:A(){cout::A()"::f()"ob;//Timet1ob.f();//Timet2}所以我想知道模板类A是做什么的看起来像point1&point2案例1:时间t1:classA{public:A(){cout::A()"::fyetsothereisjustadeclaration};时间t1classA{public:A(){cout::A()"::f()"案例1:时间t1classA{public:A();voidf();};A::A(){cout::A()"时间t2
听起来很简单,但我想不出合适的解决方案:对于寄存器分配器,我需要一个从0开始计数并在每个分配步骤递增的计数器。好吧,让我们把它变成一个普遍的问题(不特定于寄存器分配):我需要一个可以有多个实例的类(这很重要!)并且有一个模板化的成员函数返回一个整数,这个整数的值正在计算每次通话。界面应如下所示:classCounter{public:templateintplus1(){//?}private://whatmember?};当一个人使用计数器时,它应该像这样工作:intmain(){Countera,b;assert(a.plus1()==0);assert(a.plus1()==1)